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INFORMATION SUR RUME ADVENTURE :

Nouveautés et changements

Dans mon manga j’ai toujours voulu faire quelque chose d’original mais je commençais avec une épine dans le pied…

Le synopsis n’était pas original ! Il a donc fallu que je le modifie ; en voici donc la version améliorée :

« Dans un monde fait de pouvoir et de monstre

Dans un monde où le mal se répand

Dans ce monde un héros…

Obtient des pouvoirs surpuissants et s’amuse comme il peut !

Plusieurs de ses rencontres rendront sa vie un peu plus palpitante »

(Ouais bon c’est pas spécialement meilleur mais c’est déjà ça)

Si je veux résumer ce que je veux faire, c’est très simple : je veux faire tout je ce que je veux ! Mon manga sera un mélange de tout ce que j’aime et certains des personnages que je crée sont très ressemblants à d’autres qui existent déjà. Mais ce n’est pas pour autant que je vais m’éloigner de mon objectif principal qui est de faire quelque chose d’original.

J’ai énormément d’idées que je n’ai jamais présentée car soit je les oublie soit je ne suis pas encore sûr à 100 %.

Donc c’est pour cela que je vais vous présenter 2 personnages dont je suis à peu près sûr.

D’abord le personnage de Rume et ensuite sa future amie Ona Dah.

Rume :

Un personnage basé sur l’humour, il fait souvent des commentaires sur n’importe quelle scène. Que ce soit de l’action,de l’émotion, ou je ne sais quoi il aime dire ce qui lui passe par la tête. Il détruit beaucoup de fois le 4ème mur en faisant des références à des choses connues et des commentaires sur les clichés vus et revus des mangas (comprendra qui pourra). Il aime beaucoup les jeux vidéos, les mangas et tout ce qui touche à la culture dite «otaku» et ce sera parfois sa seule source de courage pour surmonter certaines épreuves. Mais ce n’est pas pour autant qu’il ne sait pas être sérieux, il est sérieux quand il le faut.

Ce personnage est fort au plan du physique et des pouvoirs mais a peur de tuer quelqu’un ; c’est pourquoi lors des combats contre des monstres il n’est d’aucune pitié mais contre des humains il se retient beaucoup plus. Et Rume n’est pas un personnage parfait, il fait des erreurs, surtout au début quand il devient un héros. Il est curieux et ne sait jamais dans quel camp se mettre à certains moments. Rume a aussi une faiblesse, il a peur de se retrouver tout seul, il n’a jamais eu énormément d’amis si ce n’est durant son aventure où il en trouvera mais a peur de les perdre en faisant une erreur ce qu’il le détruirait psychologiquement.

Ona Dah (inspiré du catalan « Onada » qui veut dire onde) :

Elle est aussi fan de jeux vidéos et de mangas. C’est un personnage assez normal à première vue mais, comme pour Rume, elle se motive à certains moments juste pour voir la suite d’un animé. Elle n’est pas si différente de Rume si ce n’est l’«excitation » qui est plus cachée chez Ona que chez Rume et, elle, ne brisera pas le 4ème mur. Les deux amis vont former un duo. Ils sont presque toujours ensemble et inventent au fur et à mesure des « combos à 2 » auxquels ils finiront avec une pose (style Jojo’s pose, pour les connaisseurs)…

Ses pouvoirs sont assez difficile à expliquer mais ils fonctionnent comme une sorte d’onde. A chaque fois qu’elle frappe avec ses poings ou ses jambes une onde se propage. Cela fonctionne comme une goûte d’eau qui tombe sur de l’eau (en bref elle met des coups de poing très puissants).

Elle sera aussi une source de motivation pour Rume mais aussi un personnage qui arrivera à le sauver. Elle a aussi plus d’expérience dans l’héroïsme que Rume et sauvera autant de fois la population que lui.

Mini-présentation d’autres personnages :

Muteki : Elle est la numéro 1 des super-héros, un exemple à suivre. Elle est dotée d’une force plus qu’extraordinaire. Elle est le Superman et le All Might (pour les connaisseurs) de mon manga. Mais sa perfection cache un truc…mais lequel?

Katara Ush (inspiré de ushtarak qui signifie « martial » en Albanais) : Lui, ce n’est qu’un employé sous payé… Enfin , c’était. Maintenant il veut montrer quelque chose sur lequel tout le monde marche, il va se battre pour ça. Il va se battre pour un changement dans la justice !

Pfiou c’était long, mais c’est toujours pas fini.

Vous vous rappelez des monstres ? Ces trucs horribles qui détruisent tout. (Dans mon manga) Une étude a montré que les monstres ne sont dotés d’aucune conscience mais ces scientifiques n’ont vu que la partie émergée de l’iceberg. De partout se cachent des monstres qui essayent de vivre. Eux, ils en ont une de conscience ! Mais malheureusement ces derniers ne peuvent le prouver. Ce qui est fait est fait et maintenant tout est détruis sur le champs. Et c’est l’histoire de deux monstres qui vont changer la vision d’un homme, et ces monstres sont nommés Ka.Cho.Tié (Aka Ka Cho ) et  Cayou (inspiré du vietnamien «Cây» qui signifie «plante» ou «arbre» et du mot caillou).

L’un rêve de pêcher un poisson bleu et l’autre rêve de devenir vendeur.

Voilà je pense avoir fait pas mal le tour de ce que je devais dire mais avant de montrer tout ce que j’ai fait sur le manga je vous informe qu’il y aura un futur compte Twitter spécialement consacré sur « Rume Adventure » donc pour ceux que ça intéressent : @AdventureRume

Cette année je n’ai pas beaucoup dessiné car je voulais vraiment me consacrer à l’histoire mais voilà un tour d’horizon rapide de ce que j’ai fait avant de se quitter :

Articles :

http://blogue-ton-ecole.ac-dijon.fr/clubs-du-cdi/wp-admin/post.php?post=1083&action=edit

http://blogue-ton-ecole.ac-dijon.fr/clubs-du-cdi/wp-admin/post.php?post=1082&action=edit

 

Ancien Travaux de 4ème :

Ancien article (A prendre avec des pincettes car beaucoup de modification sont en cours) :

http://blogue-ton-ecole.ac-dijon.fr/clubs-du-cdi/wp-admin/post.php?post=913&action=edit

Corvo : Portrait robot et remarques de témoins

Projet Rume : suite…
Pour en savoir plus, voir les autres articles liés à ce mot-clé !
Portrait robot de Corvo

Nom : inconnu à ce jour
Surnom : Corvo .
Taille : entre 1m70 et 1m80
Apparence : Porte un masque de corbeau et une veste noir qui cache tout son corps.

Age : les témoins disent entre 30 et 40 ans.

Pouvoirs : Apparemment il peut invoquer un spectre avec une flûte, possède un livre avec toutes sortes de sorts. La plupart des sorts qu’il utilise sont dangereux.

Attaques : Villes S,D,Z,E,T,O,P,Q. Tentative de destruction de L’Usine à l’ouest de la ville T et tentative de destruction de l’entreprise NU.

Remarque des héros :

R.K. : « Il est fort mais maladroit, apparemment il a une limite d’utilisation de sort. »
M.T .: « Il est aussi fou que malin et fourbe, je l’ai déjà blessé de nombreuses de fois mais il revient à chaque fois comme si rien ne s’était passé. Il a sûrement acquis un sort d’immortalité. »

Niveau de danger : A !

 

Le DailyGaro dévoile ses archives : Mystère inquiétant autour de Jensu Suyo.

Présentation d’un des futurs antagonistes du Manga « Rume Adventure » (titre provisoire). Voir nos autres articles sur ce projet.

Les archives du journal DailyGaro contenaient un dossier sur Jensu Suyo que nous dévoilons ici.

Dossier retrouvé sur Jensu Suyo, patron de la NU. Futur antagoniste des héros. Attention!  Certains fragments sont effacés ! Sûrement intentionnellement…

Continuer la lecture de Le DailyGaro dévoile ses archives : Mystère inquiétant autour de Jensu Suyo.

RUME ADVENTURE : Mon Nouveau Projet Manga

Les premiers croquis mis en forme pour présenter aux élèves familles lors de la restitution des travaux de fin d’année.
suite…

 

Mini résumé :

« Rume adventure » raconte l’histoire d’un lycéen (14-15 ans) nommé Rume Boki* (ce nom n’a aucune signification particulière). Il aime les mangas et les jeux vidéos. Son rêve est de vivre une aventure extraordinaire, une aventure un peu comme dans les mangas.

et fin !

 

Ce rêve sera réalisé durant une journée d’école normale. Un monstre ressemblant à un crapaud gigantesque attaque le lycée pendant la récréation. Il s’attaque à un(e) élève pour s’amuser un peu avant de tout détruire . Rume, en voyant la tête de l’élève terrorisé et les autres personnes qui elles aussi sont mortes de peur, a une sorte de révélation et court vers l’élève qui est sur le point de se faire écraser en évitant le pied du monstre.

Rume remarque qu’il a sauvé l’élève avec une vitesse extraordinaire. Un combat de 2 minutes s’ensuit grâce au pouvoir de Rume. Quelques jours plus tard il doit aller au Japon car ses pouvoirs sont trop dangereux pour le pays d’où il vient alors que le Japon (dans ce monde) est plus habitué à ce genre de cas. On raconte même que des gens très dangereux y habiteraient…

Beaucoup de gens voudront en savoir plus sur son pouvoir et Rume va devoir être très vigilant. Il va devoir aussi abandonner sa famille et aller au Japon pour quelques temps.

*note : Rume Boki n’est pas le nom final du héros.

Ses pouvoirs :

Rume peut augmenter sa force grâce à une sorte d’aura violette claire. Il peut aussi convoquer des portails pour invoquer un esprit et des rayons d’énergie (violette claire). Et son corps permet de faire déplacer une onde qui passe par son corps pour aller au bout des doigts et faire exploser tout ce qu’il touche.

Rume peut invoquer un esprit mais bon… Ses pouvoirs viennent d’un monde parallèle où l’énergie des terres est tellement énorme que si une personne y posait les pieds il mourrait instantanément. Les portails de Rume relient le monde parallèle au monde « normal » ce qui permet à Rume de créer de grands rayons d’énergie.

Remarque : D’autres personnages sont à ajouter (amis comme ennemis). Des modifications sont à faire au niveau du caractère de Rume. Ses origines sont aussi à imaginer (enfance, pays d’origine, famille, etc.) et j’hésite encore sur le nom définitif du héros.

 

Anecdote :

A la base, le héros s’appelait « Yume Kibo », il devait être un peu plus déprimant que maintenant mais je trouvais que ce n’était pas super que le héros soit déprimant.

Je ne savais pas le dessiner, et à vrai dire j’ai encore du mal. J’essaie de faire en sorte que le héros soit surpuissant .

Le nom du héros se prononce « Rumé ».

Le titre du premier chapitre sera sûrement « Welcome to…The Rume Adventure » (à moins qu’il ne change avec le nom du héros).

Création du personnage :

Je l’ai imaginé très jeune, du « haut » de mes 8 ou 9 ans. A cet âge-là, il n’avait pas vraiment de personnalité, tout ce qu’il faisait c’était de tout détruire.

Puis j’ai grandi et je lui ai inventé une vraie histoire.

Brouillon des personnage

Le héros

J’ai des eu problèmes pour le repasser en noir d’où la petite tache qu’on voit à côté de son oreille, j’espère que ça ne dérange pas trop.

Le monstre du début
Oui, c’est un crapaud. Ne vous inquiétez pas ce n’est pas l’ennemi principal du manga.
 Le héros sous différents angles

De face

C’est vrai qu’on dirait que c’est pas trop la même personne mais bon…

Choqué !

Je l’ai fait à la base pour une sorte de mini BD et je trouve sympa de le mettre ici.

 

Critique : « Les Misérables » de Soleil Manga

L’adaptation « Les Misérables » en manga, publiée par l’éditeur Manga Soleil le 25/05/2011, est assez spéciale car son sens de lecture est de gauche à droite, alors que normalement les mangas se lisent de droite à gauche.

Ce manga est un petit résumé des Misérables de Victor Hugo et prend beaucoup de libertés par rapport au livre original. Tellement que parfois il rajoute des scènes ou des histoires qui n’y étaient pas (ou en enlève d’importantes). Cela peut être un point négatif mais ce ne sont finalement que des détails peu importants dans un résumé.

Ceci étant dit, passons aux points positifs !

Déjà, le dessin. Il est très bien fait avec des cases magnifiques même si parfois certaines case sont assez « brouillon ».

C’est aussi intéressant de voir une sorte de version différente du livre original ou de comprendre comment « ce lecteur » a vu les choses sans trop changer l’histoire. Puisque le dessin est présent cela peut aider le lecteur du texte original à comprendre les choses qu’il n’a pas comprises dans le roman de Victor Hugo.

N’ayant lu qu’un des deux livres d’une autre adaptation du roman de Victor Hugo, dans le cadre du cours de français, en lisant ce manga, j’ai eu l’envie de lire la deuxième partie !

Et le dernier point positif est la fin qui est très bien mise en scène. Même si l’auteur de ce manga a un peu changé la fin du livre, cela reste très sympa.

Maintenant les points négatifs.

Certes, c’est un résumé mais ça n’empêche pas le manga de n’être pas assez poussé. Il manque cruellement de profondeur dans les images. Il « tue » des scènes importantes du livre original, enlève ce que Victor Hugo a créé et réfléchi pendant des années pour expliquer les malheurs de sa société en faisant réfléchir le lecteur, alors que ce manga ne fait que la moitié du travail qu’a fourni Victor Hugo.

Après avoir dit ça vous remarquerez que j’ai relevé plus de points positifs que de points négatifs car ce manga reste très intéressant pour connaître l’histoire des Misérables et donne envie de lire le livre original. Mais je pense qu’il y a mieux. En regardant les adaptations en manga des Misérables, j’ai vu qu’il y avait plusieurs mangas sur ce sujet qui ont poussé plus loin la réflexion et qui ont l’air de refléter ce livre.

Ci-dessous, l’adaptation que j’ai lue dans le cadre du cours de français :

Projet Manga : « Kaso Keimusho »

Nous sommes en train de créer un manga avec Léo.

Léo est le dessinateur et, à la base le créateur parce qu’il était tout seul avant que j’arrive. Moi (Maël Jambou) je suis celui qui (en quelque sorte) améliore le scenario, donne des idées sur le design des personnages ou  sur l’histoire. Parfois je fais des croquis sur les personnages que Léo améliore ensuite.

De son côté, Léo est le dessinateur.

Projet pour le héros de notre manga

Notre manga raconte l’histoire d’une personne nommée Puréyà Torappu qui va dans un magasin de jeux vidéos rétros. Il achète un jeu qui l’intrigue, y joue jusqu’à ce qu’il sorte de la première salle et se voie aspiré par le jeu.

Le jeu dans lequel est aspiré le héros est un jeu d’aventure. Très peu de PNJ ont une intelligence et ne sont pas de simples personnes qui répètent la même phrase, ils ont des émotions, des expressions et certains vont se lier d’amitié avec le héros. Le but du héros est de terminer le jeu et celui du méchant (nommé Kuriétà) de laisser le héros dans le jeu pour avoir une vraie aventure avec une vraie personne et pas un simple joueur derrière un écran. Le méchant est en fait le créateur du jeu.

Le nom du manga est Kaso Keimusho.

Histoire du héros : Torappu est un Lycéen de première année qui n’a pas beaucoup d’amis et qui aime les jeux vidéos. Il vit avec sa mère car son père est mort et ne voit pas souvent sa mère qui travaille beaucoup. Un jour il va acheter un jeu rétro dans lequel il va être transporté.

On ne peut pas en dire plus pour l’instant car on n’est pas sûr à 100% de ce qu’on va faire et pour ne pas tout dévoiler !

Bientôt sera publié en ligne l’article de Léo qui présente les personnages et ses dessins.

Merci d’avoir lu cet article et j’espère que nous pourrons publier un jour notre manga.